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Tab Bar 動態(tài)設(shè)計提示

天宇 交互設(shè)計及用戶體驗

前排提示:本文多Gif需耐心加載,且需要有一定Ae基礎(chǔ)才能便于理解內(nèi)容。

 

 

 

 



 

 

01 前言

你有沒有注意過,App底部的圖標(biāo)是如何變成選中的?大多數(shù)產(chǎn)品是將靜態(tài)圖標(biāo)替換(硬切過渡),來完成狀態(tài)切換。

 

 

 


當(dāng)我看完上百個動態(tài)后,找到了更有趣的方式...



02 App底部導(dǎo)航構(gòu)成

通常由圖標(biāo)、文字/點線裝飾、和底板卡片組成,(當(dāng)然也有些產(chǎn)品只使用圖標(biāo)或文字),但設(shè)計師在進行動態(tài)設(shè)計時則是針對這3部分。

 

 

 

 



03 Tab Bar動態(tài)類型

  • 圖標(biāo)動態(tài)
  • 裝飾元素動態(tài)
  • 底板卡片動態(tài)

動態(tài)效果由弱到強,視覺層級由低到高依次排序:圖標(biāo)動態(tài) — 裝飾元素動態(tài) — 底板卡片動態(tài)。(根據(jù)本文案例效果來排序,但效果不同會有所差異)

 

 

圖標(biāo)動態(tài)?
我們知道圖標(biāo)風(fēng)格可以簡單的分為:線性、面性還有線面。在這基礎(chǔ)上通過修改顏色或造型,又能延展出更多風(fēng)格。

 

 

 

 

  • 在底部導(dǎo)航中,假如圖標(biāo)選中前后都是線性風(fēng)格

最常用的是添加修剪路徑(Ae的一種路徑效果),你可以把它理解成托尼老師,可以通過調(diào)整百分百參數(shù)來控制線條生長。

 

 


但只是單色修剪,看起來很單調(diào)。我們可以在這個動畫基礎(chǔ)上再多復(fù)制幾層,并分別加入品牌色,這樣可以讓視覺看起來更豐富。

 

 

 

 

也可以換一種方式,只調(diào)整不同顏色圖標(biāo)的位置屬性,便能得到故障效果。

 

 


如果你覺得這些太浮夸,那么單個圖標(biāo)添加修剪路徑,再配合位移、旋轉(zhuǎn)等基礎(chǔ)屬性則是更好的選擇。

 

 

 

 

  • 假如選中圖標(biāo)是面型風(fēng)格

通用的方法是調(diào)整不透明度,相比于硬切更柔和,且不會過多吸引用戶注意力。但對于帶有娛樂類屬性的產(chǎn)品來說,可能會顯得有些普通。

 

 

 


我們可以考慮使用遮罩來制作動態(tài),首先在圖標(biāo)周圍繪制幾個圓,再將圖標(biāo)外輪廓,作為圓的遮罩,來控制其顯示范圍,最后調(diào)整圓的縮放即可。

 

 


在一些特殊的時間,設(shè)計師們可能會技癢,而將圖標(biāo)繪制的更加豐富,來營造氛圍。

 

 

 

對于這類圖標(biāo),只需要參考它們的物理狀態(tài)[下方解釋],再遵循從下往上,從中心往四周擴張的原則來調(diào)整基礎(chǔ)屬性,便能制作出細節(jié)豐富的出場動畫。

 

 

 

(物理狀態(tài):該物體在現(xiàn)實場景下的狀態(tài),上圖獎杯真實世界狀態(tài)通常是放置地面,所以出場方向是從下到上。但假如你的圖標(biāo)是錦旗,那么物理狀態(tài)應(yīng)該是掛在墻上,所有出場方向是從上到下)


當(dāng)然如果去掉高光和投影,在制作一些動態(tài)時會更方便。
例如:復(fù)制一顆星,將其初始位置設(shè)定為一個獎杯的距離,并記錄關(guān)鍵幀,然后整體再移動一個獎杯距離。耳朵則調(diào)整路徑來完成移動和變形,這樣便能營造出3d旋轉(zhuǎn)的錯覺。

 

 

 

 

  • 假如選中圖標(biāo)是線面風(fēng)格

對于結(jié)構(gòu)復(fù)雜的圖標(biāo),可以提前分層。其中線條依舊可以使用修剪路徑(在Tab bar中,不同圖標(biāo)修剪路徑的起始點方向通常相同,以便保持一致性),而填充只需要調(diào)整元素縮放,并借助蒙版限制其顯示范圍就行。

 

 



裝飾元素動態(tài)?
如果你覺得前面這些方案不夠新穎,那我們可以對裝飾元素下手。(當(dāng)然這類方案很少見,原因在于商業(yè)價值不足,實現(xiàn)成本高,所以這里也只是提供一些創(chuàng)意練習(xí)思路)
在一些年輕化產(chǎn)品中,如果圖標(biāo)含義很容易理解,那么設(shè)計師可能會用線或點來替代文字,讓整體更簡潔。
國外設(shè)計師Tubik,通過讓點元素在移動時呈現(xiàn)心電圖樣式,讓人眼前一亮。

 

 

 


通過動態(tài)效果,甚至能體現(xiàn)出產(chǎn)品行業(yè)屬性。

 

 

  • 基于這種思路,我們同樣讓裝飾元素放在下方

嘗試修改軌跡樣式,然后為元素不透明度和位置添加動畫,你能猜出這是什么類型的產(chǎn)品嗎?

 

 


又或者再夸張些,將軌跡設(shè)計成電路圖。其中線條添加修剪路徑,再借助Ae路徑跟蹤方法,使圓點沿路徑運動。最后通過蒙版來控制整體動畫顯示范圍,這個方案看起來適合科技或游戲類產(chǎn)品。

 

 

 

 

  • 裝飾元素還可以放在上方

通過調(diào)整元素路徑來改變其造型,模擬液體滴落,再通過蒙版縮放,讓選中狀態(tài)下的圖標(biāo)出現(xiàn)。

 

 

 

 

  • 裝飾元素還可以放在中間

假如你的圖標(biāo)設(shè)計的足夠巧妙,我們可以提前繪制好關(guān)鍵筆畫的運動軌跡,便能通過修剪這條軌跡來完成筆畫的移動。

 

 




底板卡片動態(tài)?
這類動態(tài)少見的原因在于其動態(tài)效果面積大,視覺層級高,容易過度吸引用戶注意力。目前也只是在個別產(chǎn)品中看過卡片凸起效果。

 

  • 當(dāng)選中圖標(biāo)時,讓卡片凸起

在Ae中要制造這樣的效果,最先想到的可能是調(diào)整卡片路徑,但這樣的方式在制作彈性時非常麻煩。

 

 

 


我們有更簡單的方法,先多畫出一個圓,然后與卡片路徑合并。
為了讓邊緣圓滑,整體添加高斯模糊簡單阻塞,分別加大參數(shù),便能讓邊緣圓滑。(這種方式有個缺點:會收縮原有卡片寬高。所以添加效果后,需要借助參考線再次調(diào)整卡片大小)

 

 

 

 

完成圓滑處理后,修改其他元素的基礎(chǔ)屬性即可。

 

 

目前能記起的只有美團外賣看過這效果。但為了降低視覺干擾,其弱化了彈性次數(shù)。

 

 

  • 除了凸起,還可以凹陷

這個效果靈感來源于Dribbble設(shè)計師(EuroART93),我們只需要將凸起案例中,圓與底板卡片的布爾運算模式改為相減就行,其他元素同樣調(diào)整基礎(chǔ)屬性。

 

 

此方案目前還沒有在其他產(chǎn)品中看過,究其原因還是效果太過搶眼。

 

 

看了這么多,其實不難發(fā)現(xiàn)。同一個圖標(biāo),只需要改變不同屬性或元素的運動方式,便能帶來不一樣的感受。

 

 

 

 

或許創(chuàng)意的產(chǎn)生,并不是腦袋突然迸發(fā)出全新的東西。而是許多我們熟知的舊有內(nèi)容組合了起來。
正是它們之間這種奇妙的融合,給我們帶來了新鮮感,或許這就是我們要的創(chuàng)意。

 

 

 



最后再說兩句:

每個產(chǎn)品都有自己的調(diào)性和目標(biāo)用戶,動態(tài)效果也有強有弱。好的動態(tài)應(yīng)該是能與其進行匹配,而不是根據(jù)某個產(chǎn)品得出一個絕對的答案。
本文演示了不同類型圖標(biāo)用什么動態(tài),并不代表只能這樣用。動態(tài)效果類型遠遠不止這些,而以上只是最常見的動態(tài)屬性組合方式,所以請不要局限你的想法。

 



作者:幺零三
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著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。

圖片海報不會做?6種方法提高形式感!

天宇 平面設(shè)計

在任何時候,海報的圖片處理都是設(shè)計師不可避免的一個步驟,運用對色調(diào)的處理,構(gòu)圖的改變,甚至于風(fēng)格化處理來調(diào)整圖片,使之能夠更加的適合版面,我們今天分享的就是通過對圖片的處理來塑造不同風(fēng)格海報的設(shè)計。

 

01-

酸性液體金屬效果處理

酸性風(fēng)格它的體現(xiàn)形式通常是鐳射紋理,金屬玻璃材質(zhì),3D物體材質(zhì)等,其中很多人都好奇金屬玻璃材質(zhì)的做法,也就是如何將普通的圖片轉(zhuǎn)換成酸性圖片,接下來我們將講解酸性圖片效果的處理方法,二話不說,先上效果圖:


步驟一/step 01

導(dǎo)入已經(jīng)摳好的素材,快捷鍵ctrl+shift+u作去色處理

 

 

步驟二/step 02

ctrl+j復(fù)制一層,ctrl+i反向一下,并設(shè)置模式為【差值】,ctrl+e合并這兩個圖層,這一步驟要重復(fù)2-3次左右,會形成這樣的效果,做好后的效果有點丑,但是沒關(guān)系,我們接著往下做。

 

 

步驟三/step 03

將圖形轉(zhuǎn)化為智能對象,執(zhí)行命令:濾鏡-模糊-表面迷糊(數(shù)值自定,具體數(shù)值可以自行修改,主要將黑白部分過度更加柔和一些)

 

 

步驟四/step 04

執(zhí)行命令:濾鏡-風(fēng)格化-油畫(數(shù)值自定,這一步驟可以將黑白之間的過渡更加柔和,形成液體金屬的最終效果)

 

 

步驟五/step 05

執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫-塑料包裝(數(shù)值自定,這一步驟還是處理黑白之間的過渡,使之更加柔和),最后可以調(diào)整一下亮度和對比度,使之與金屬更加相似。

 

 

步驟六/step 06

最后排版上文字,海報就完成啦。

 

 

 

 

 

02-

復(fù)古潮流風(fēng)藝術(shù)海報

半調(diào)網(wǎng)屏模式作為印刷中的重要方法,有著其特殊的處理藝術(shù)效果。在ps中,通過色彩模式可以將圖片的效果處理成半調(diào)網(wǎng)屏的像素狀效果。它有著復(fù)古潮流的藝術(shù)效果,下面我將講解如何在ps中給圖片添加半調(diào)網(wǎng)屏藝術(shù)效果,同上,先上效果圖:


步驟一/step 01

在PS中導(dǎo)入圖片,在這種潮流海報中,我們追求特殊風(fēng)格海報設(shè)計,可以在摳圖時故意粗糙的摳圖出來,并執(zhí)行命令:圖像-調(diào)整-黑白

 

 

步驟二/step 02

執(zhí)行命令:圖像-模式-灰度,再次執(zhí)行命令:圖像-模式-位圖,調(diào)整參數(shù)像素設(shè)為300,方法使用半調(diào)網(wǎng)屏,點擊確定;

 

 

步驟三/step 03

在上一步點擊確定后出現(xiàn)以下界面,頻率越小,效果越強烈,越大效果越輕,角度設(shè)置像素格的旋轉(zhuǎn)角度,形狀可以自行嘗試選擇,我這里選擇的是菱形;

 

 

步驟四/step 04

我們需要把位圖模式轉(zhuǎn)換成RGB,需要執(zhí)行兩次命令,第一次執(zhí)行:圖像-模式-灰度,第二次執(zhí)行:圖像-模式-RGB

接著是將弄好的圖片去掉白色底背景,在通道面板,按住ctrl鍵,鼠標(biāo)左鍵點擊其中一個通道,得到白色選區(qū),快捷鍵:ctrl+shife+i反選選區(qū),快捷鍵:ctrl+j復(fù)制圖層,隱藏下面的圖層,得到了一個半調(diào)網(wǎng)屏的圖片。

 

 

步驟五/step 05

最后排版上文字,就可以得到一張復(fù)古潮流藝術(shù)風(fēng)海報。

 

 

 

 

03-

炸裂風(fēng)格圖片處理

接下來休息下,我們來做一個非常簡單,但又非常好看且具有形式感的圖片處理方法,炸裂風(fēng)格圖片海報,調(diào)整比較細的方塊可以有刺繡效果,非常具有視覺沖擊力,同時也能使版面產(chǎn)生非常強烈的層次感與形式感。先看最終效果:


步驟一/step 01

只需將圖片導(dǎo)入PS,執(zhí)行濾鏡-風(fēng)格化-凸出,這里可以自行調(diào)整參數(shù)

 

 

 

步驟二/step 02

在版面上排版圖片和文案,這樣一張炸裂風(fēng)格的海報就做好了。

 

 

 

 

 

04-

長虹玻璃風(fēng)格海報

長虹玻璃效果顧名思義,就是像玻璃樣式的效果,他能給人一種朦朧的美感,與“模糊”有點類似,它比較適合潮流時尚的一些產(chǎn)品海報設(shè)計時使用,尤其在電商海報中特別常見,接下來我們來詳細講解這種效果的做法吧,先上效果圖:


步驟一/step 01

在ps中新建一個畫布,填充一個50%的中性灰,用矩形工具繪制一個細長的矩形,填充顏色為黑白的線形漸變;

 

 

步驟二/step 02

復(fù)制漸變的矩形框,填滿整個畫布,全選復(fù)制出來的矩形框,郵件轉(zhuǎn)換為智能對象,快捷鍵ctrl+shift+s存儲為psd文件,注這是后期用來置換的文件

 

 

步驟三/step 03

在畫布中倒入我們準(zhǔn)備好的圖片文件,復(fù)制一層,執(zhí)行命令:濾鏡-模糊-高斯模糊;

 

 

步驟四/step 04

執(zhí)行命令:濾鏡-扭曲-置換,在跳出的頁面設(shè)置水平和s垂直比例都為50,置換圖:拼貼,未定義區(qū)域:折回,點擊確定后選擇剛存儲的用來置換的文件;

 

 

步驟五/step 05

將剛才線形漸變的矩形置于最上層,混合模式改為柔光,并且調(diào)節(jié)下透明度,這樣長虹玻璃效果就完成啦。

 

 

步驟六/step 06

選取工具選擇需要的部分執(zhí)行蒙版,就可以得到一半有玻璃,一半沒有玻璃的效果,然后排版上文字,海報完成!

 

 

 

 

05-

3D炫彩海報

3d炫彩海報適用于科技,創(chuàng)意等風(fēng)格呈現(xiàn)時使用,它的本質(zhì)是將一張圖進行一種3d化處理,制作起來也是相當(dāng)?shù)暮唵?,且特別能提升版面的形式感與立體感,制作非常簡單,我們一起來做下唄,老規(guī)矩,先上圖:


步驟一/step 01

 

首先我們需要找一張顏色特別豐富的圖片,最好是像這種發(fā)光的海報,執(zhí)行命令:濾鏡-扭曲-旋轉(zhuǎn)扭曲,設(shè)置相應(yīng)的數(shù)值

 

 

步驟二/step 02

執(zhí)行命令:3d-從圖層新建網(wǎng)格-深度映射到-平面,把3d面板里面的預(yù)設(shè)改為【未照亮的紋理】

 

 

步驟三/step 03

在3d里面調(diào)整合適的角度后,在圖層面板選擇圖層,點擊鼠標(biāo)右鍵-柵格化3d,快捷鍵ctrl+t將圖層調(diào)整適合大小;

 

 

步驟四/step 04

最后排版上文字,海報就完成啦!

 

 

 

 

06-

塑料薄膜風(fēng)格海報

最后一種是塑料薄膜風(fēng)格海報,這種效果相對來說比較復(fù)雜,所以放在最后一個說,雖然不涉及圖片處理,但是對于海報設(shè)計來說可以說是錦上添花的一種存在,他能讓海報具有一種光澤的質(zhì)感,使其更顯層次感和形式感,這種海報在店招海報或者產(chǎn)品海報中比較實用,廢話不多說,來一起來做下吧,還是老規(guī)矩,上效果圖


步驟一/step 01

我們需要新建一個空白圖層,填充黑色,執(zhí)行命令:濾鏡-渲染-云彩

 

 

步驟二/step 02

執(zhí)行命令:濾鏡-液化,這里你可以隨意一點畫,這是將塑料膜的紋路畫出來,這是我畫的樣子;

 

 

步驟三/step 03

執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫-藝術(shù)效果-繪畫涂抹,畫筆類型選擇火花,這一步是將黑白顏色區(qū)分開來;

 

 

步驟四/step 04

再次執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫-素描-鉻黃漸變,這一步同樣是為了是將黑白顏色區(qū)分開來,只不過這次的效果更加明顯;

 

 

步驟五/step 05

點開通道面板,按住ctrl鍵,隨意單機一個通道,得到選取,回到圖層面板,快捷鍵ctrl+j復(fù)制一層,圖層模式改為濾色,調(diào)整適合的透明度,最后在下面加上圖片,排版上文字,海報就完成啦!

 

 



作者:歐陽威John
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這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!

天宇 平面設(shè)計

今天來繼續(xù)聊聊慢熱視覺課里的排版部分,分享一些小干貨給大家:
 
 
 
1.主體和畫面對比:
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
 
同學(xué)排版做的不錯,但是主體和背景的對比不足,導(dǎo)致怎么畫面有些悶悶的。 所以我們可以提亮背景,加強背景和麥克風(fēng)的對比這樣畫面就不會那么悶了。
 
 
像下面這些都是畫面對比不足導(dǎo)致畫面悶悶的或者層次拉不開的問題畫面:
 
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
 
 
我們可以在中間加一層亮色隔開,也可以增強畫面的對比:
 
 
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
 
 
 
 
2,整體畫面的結(jié)構(gòu)比列:
 
比如下面的這張畫面,整體可以分ABC三個部分。
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
 
 
 
問題就在于A/C的體量太一致了,覺得整個畫面很臃腫。怎么調(diào)整呢?其實我們可以適當(dāng)調(diào)整占比,拉開A/C的差距,比如縮小C的占比,這樣整個畫面就更有主次了:
 
 
 
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
 
 
實際效果,頂部的標(biāo)題和底部的信息拉開了主次,整個畫面才有了更好的節(jié)奏感:
 
 
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
 
 
 
 
3.排版的延續(xù)性
 
看看下面的兩個案列:
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
 
左邊的排版感覺,就是排版和主體元素有很強的分割感,右邊的排版就比較連貫。
 
 
 
 
要去除這種感覺,我們需要像右邊這種,在中間區(qū)域增加一些和排版同色系的圖形或者文字來起到延續(xù)的作用,這樣整個畫面才能連貫起來,不會有分割感。
 
 
 
 
4.局部排版的比例節(jié)奏
 
拿下面這個排版舉例:
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
 
 
他的文字和英文太相近了,看起來就像三根柱子,毫無變化:
 
 
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
調(diào)整的有主次變化,我們可以縮小其中一根,再加一些錯位:
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
 
表現(xiàn)到字體排版上就是:
 
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
節(jié)奏感是不是就好多了呢?
 
 
 
 
5.排版的疏密節(jié)奏
我們來看下這一份作業(yè):
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
整個畫面非常密集,特別是背景排版全是各種小字密密麻麻布滿的整個畫面,就導(dǎo)致了整個畫面非常密集。
 
 
其實這里我們需要整體畫面你的節(jié)奏感,一般來說我們背景的密集程度要和主體有所聯(lián)系,一般來說我們主體是我們畫面中最復(fù)雜的部分,其余部分如點綴元素、背景等的復(fù)雜度都要弱與主體,這樣才能很好的突出主體。
 
 
 
我們可以用一些大塊面的字體去大面積概括畫面,不要用很小很碎的字體去堆疊:
這排版確實專業(yè),這次不獻丑了!
 
 
氣質(zhì)是不是一下就上來了呢?
 


作者:菜心輕量文
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教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計

天宇 移動端UI設(shè)計文章及欣賞

引言
在數(shù)字化時代,用戶界面(UI)設(shè)計成為了連接用戶與產(chǎn)品的重要橋梁。圖標(biāo)作為UI設(shè)計中不可或缺的元素,不僅承載著信息傳遞和導(dǎo)航的功能,還直接影響著用戶的視覺體驗和情感反應(yīng)。一個優(yōu)秀的圖標(biāo)設(shè)計能夠瞬間吸引用戶的注意力,傳達出應(yīng)用的核心功能,甚至成為品牌識別的一部分。本文將深入探討
圖標(biāo)設(shè)計的基礎(chǔ)、步驟與技巧,并通過實際案例分析
,為設(shè)計師們提供一套完整的圖標(biāo)設(shè)計指南。
(如果文中存在任何不準(zhǔn)確或遺漏之處,我也非常期待各位專家的指正和建議)
本文目錄
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「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計
 
 
 
一、圖標(biāo)設(shè)計的基礎(chǔ)
1. 定義與功能
圖標(biāo)是一種圖形符號,用于代表應(yīng)用程序、功能或操作。在UI設(shè)計中,圖標(biāo)可以快速傳達信息,提高用戶的理解和操作效率。
(1).定義
圖標(biāo)設(shè)計是UI設(shè)計中的重要環(huán)節(jié),通過創(chuàng)造
具有高度概括性和象征性的圖形符號
來代表各種物體、動作和概念。這些符號簡潔明了,能夠讓用戶快速識別,并在軟件界面、網(wǎng)站和移動應(yīng)用等多領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。例如,常見的“保存”圖標(biāo)是一個軟盤形象,用戶一看即知這是保存文件的功能。這種直觀性是圖標(biāo)設(shè)計的核心價值所在。
(2).功能:
圖標(biāo)設(shè)計的主要功能包括
提升視覺美感、增強用戶交互體驗、節(jié)省空間以及提供上下文信息
。例如,在手機桌面上,微信圖標(biāo)用兩個對話氣泡簡單圖案代表了這個軟件;在界面導(dǎo)航和工具欄中,圖標(biāo)可以快速引導(dǎo)用戶執(zhí)行特定操作,例如,“搜索”圖標(biāo)通常是一個放大鏡的形象,用戶看到這個圖標(biāo)就知道可以進行搜索操作。這種通用的圖標(biāo)設(shè)計使得用戶無需額外的學(xué)習(xí)成本就能快速上手。
具有代表性的圖標(biāo)
具有代表性的圖標(biāo)
 
2. 圖標(biāo)的分類
圖標(biāo)類型可以從多個角度進行分類,以下是根據(jù)風(fēng)格、功能和交互方式等不同維度的分類介紹
(1).按風(fēng)格分類
  •  
    線性圖標(biāo):
線性圖標(biāo)主要為
單色線性或增加品牌色點綴
,使用輕量的線條勾勒,整體感受趨向于精致、細致,具有銳度感,不同的線條表現(xiàn)會帶來不同的視覺感受。
兩種具有代表性的線性圖標(biāo)
兩種具有代表性的線性圖標(biāo)
 
  •  
    面性圖標(biāo):
面性圖標(biāo)包括
單色填充、多色疊加、微漸變
等不同形式,主要通過填充顏色來表達圖形,能夠更好地傳達出圖標(biāo)的力量感和重量感,依賴于外輪廓的清晰度來提高識別度。
三種具有代表性的面性圖標(biāo)
三種具有代表性的面性圖標(biāo)
 
  •  
    輕質(zhì)感圖標(biāo):
輕質(zhì)感圖標(biāo)包括
磨砂玻璃、輕寫實、晶白風(fēng)
等,相較扁平圖標(biāo)而言,更突出圖標(biāo)的細節(jié)刻畫和真實的質(zhì)感,增加了一些輕微的陰影或質(zhì)感,以增加層次感。
三種具有代表性的輕質(zhì)感圖標(biāo)
三種具有代表性的輕質(zhì)感圖標(biāo)
 
  •  
    擬物化圖標(biāo):
擬物化圖標(biāo)包括
2.5D、偽3D、3D建模
圖標(biāo)等,盡量將現(xiàn)實世界中的形狀、紋理、光影融入到設(shè)計中,以模擬真實物體的外觀。
三種具有代表性的擬物化圖標(biāo)
三種具有代表性的擬物化圖標(biāo)
 
  •  
    字符圖標(biāo):
字符圖標(biāo)使用
簡化和通用的圖形
,如字母、數(shù)字和簡單的圖形符號,具有較高的識別度和靈活的適用場景。
兩種具有代表性的字符圖標(biāo)
兩種具有代表性的字符圖標(biāo)
 
(2).按功能分類
  •  
    應(yīng)用圖標(biāo):
應(yīng)用圖標(biāo)是各種應(yīng)用程序的識別標(biāo)志,通常在應(yīng)用商店里下載的一些應(yīng)用程序的標(biāo)志
  •  
    頂部導(dǎo)航欄圖標(biāo):
常見有搜索、收藏、消息通知、掃一掃、每日簽到等
  •  
    底部導(dǎo)航欄圖標(biāo):
根據(jù)軟件的功能模塊進行分類,常見有主頁、我的等一些主要的模塊
  •  
    金剛區(qū)圖標(biāo):
是整個UI界面中的核心功能區(qū)域,承載頁面的主要功能和重要信息
  •  
    表單內(nèi)圖標(biāo):
常見于”我的“界面中,根據(jù)產(chǎn)品類型不同而有差異
  •  
    通用圖標(biāo):
常見有箭頭、睜眼、閉眼、返回、收藏等
按照功能劃分的六種圖標(biāo)
按照功能劃分的六種圖標(biāo)
 
(3).按交互方式分類
  •  
    靜態(tài)圖標(biāo):
靜態(tài)圖標(biāo)不會隨著用戶的操作或界面的變化而改變狀態(tài)
  •  
    動態(tài)圖標(biāo):
動態(tài)圖標(biāo)會根據(jù)用戶的交互或界面的其他變化而改變狀態(tài),如Bilibili的三連圖標(biāo)動效
Bilibili的三連圖標(biāo)動效
Bilibili的三連圖標(biāo)動效
 
3. 設(shè)計原則
學(xué)習(xí)了圖標(biāo)的基本分類之后,設(shè)計師們在設(shè)計圖標(biāo)的過程中需要注意
易識別性、統(tǒng)一性、簡潔性
等基本的設(shè)計原則。我再給大家分享幾個icon設(shè)計的最佳原則幫助大家再UI設(shè)計中設(shè)計出完美的圖標(biāo)。
(1).圖標(biāo)設(shè)計的尺寸
最小的圖標(biāo)大小通常為12×12px
。根據(jù)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),在以此為基礎(chǔ)產(chǎn)生的大小值中,大部分的數(shù)值都是通過將先前的數(shù)字加倍而創(chuàng)建的。通常我們可以看到小、中、大這三個尺寸的圖標(biāo)大小。值得我們注意的是,在我們創(chuàng)建ICON時,應(yīng)該以100%的比例設(shè)計,這樣才會使得圖標(biāo)像素看起來比較完美。同時通過進一步放大也可以確保準(zhǔn)確性。
  •  
    iOS平臺規(guī)范:
iOS界面的網(wǎng)格系統(tǒng)
基于4pt的倍數(shù)
。蘋果官方建議最小可點擊區(qū)域為44pt,以確保用戶在操作時的準(zhǔn)確性和舒適度。因此,設(shè)計IOS圖標(biāo)時應(yīng)以此為參考,確保交互元素的可點擊性。
  •  
    Android平臺規(guī)范:
Android界面
使用8dp的倍數(shù)
作為網(wǎng)格基礎(chǔ),最小操作熱區(qū)要求為48dp。因此,通常建議采用48px作為常規(guī)圖標(biāo)的設(shè)計尺寸,以便在不同設(shè)備和分辨率下都能保持良好的觸控體驗。
iOS系統(tǒng)中美團app的圖標(biāo)尺寸
iOS系統(tǒng)中美團app的圖標(biāo)尺寸
 
(2).完美像素
具有完美像素的圖標(biāo)會呈現(xiàn)出
清晰明快的線條和形狀
。如今,高分辨率顯示器和Retina顯示器越來越流行,因此在不久的將來可能會減少對像素完美圖標(biāo)的要求。但就目前而言,我們所設(shè)計的圖標(biāo)也應(yīng)該是可擴展、響應(yīng)迅速并能適用于許多設(shè)備的。我們在創(chuàng)建具有完美像素的圖標(biāo)時,可以參考以下三種建議:
  •  
    對齊像素網(wǎng)格:
這種設(shè)計方法可以使直線變得非常清晰,并增加曲線和拐角的清晰度
  •  
    使圖標(biāo)保持完美角度:
有角度的線條更有模糊感。在創(chuàng)建圖標(biāo)時,完美的角度是45°
  •  
    邊緣:
邊緣的4個像素最暗,因此最少需要保留4個像素的留白,這樣線條邊緣看起來才會更清晰
達成完美像素的三個要求
達成完美像素的三個要求
 
(3). 一致性原則
圖標(biāo)的一致性,就是一組圖標(biāo)放置在一起,
圖標(biāo)要看起來差不多
,不能忽大忽小,我們前文提到過幾何圖形它們有視覺差,有的時候并不是說尺寸一樣,大小就一樣了,在設(shè)計過程中除了可以利用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小統(tǒng)一之外,還需要注意以下幾個方面要保證統(tǒng)一:
  •  
    線寬與間隙:
為了使圖標(biāo)看起來整潔一致,非常重要的一點就是要記住線寬和間隙的大小。這是一條我們必須遵循的規(guī)則,即:
所有線條的寬度相同
。
  •  
    方/圓角一致性:
包括圖標(biāo)在內(nèi)的對象圓角半徑會定義項目的外觀和感覺。當(dāng)我們對一組中的多個對象進行闡述時,就需要遵循這一簡單的規(guī)則,即:
在方角和圓角之間選擇其一
,并對整組圖標(biāo)應(yīng)用相同的屬性。
線條與間隙、方圓角保持一致性
線條與間隙、方圓角保持一致性
 
  •  
    視覺大?。?/div>
當(dāng)我們把一個大小相等的正方形和一個圓形放在一起時,就會產(chǎn)生一種奇怪的感覺:圓形似乎比正方形小。為了
使我們的形狀在視覺上看上去大小相同
,我們就應(yīng)該把圓圈變大,或減小正方形的大小。
  •  
    視覺平衡:
我們經(jīng)常在設(shè)計程序中使用中心對齊。雖然這種方法并沒有錯,但在細節(jié)方面,比如圖標(biāo)設(shè)計中,我們就需要相信自己的眼睛,
打破數(shù)學(xué)規(guī)律,以增強元素的平衡
。以播放按鈕為例,它的形狀越不對稱,需要改進的地方就會越明顯。
視覺大小、平衡的一致性
視覺大小、平衡的一致性
 
(4).KISS原則
即Keep Simple & Starightforward,這個原則背后的想法是,如果大多數(shù)
系統(tǒng)保持簡單操作
,那么它們就會運作得很好。用戶也就會越容易理解并與之交互,而它就越有可能被放到項目設(shè)計中。那么,KISS原則是如何運用于圖標(biāo)設(shè)計的呢?
  •  
    不使用文本:
文字和圖標(biāo)的結(jié)合會減少圖標(biāo)的使用方式。此外,小尺寸的文本具有不可讀性。如果我們?nèi)匀恍枰獙⑽谋咀鳛橹С衷?,就需要使用ICON旁邊的提示工具和標(biāo)簽。
  •  
    不要過度設(shè)計:
不必要的復(fù)雜性會妨礙設(shè)計目的。重復(fù)的設(shè)計也會嚴(yán)重影響用戶體驗
  •  
    盡可能避免不必要的元素:
但我們不能忘記確保每個圖標(biāo)在整體上下文中都是可以理解且清晰的
KISS原則的三項要求
KISS原則的三項要求
 
「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計
 
 
二、圖標(biāo)設(shè)計步驟與技巧
 1. 研究與分析
在圖標(biāo)設(shè)計的第一步研究與分析中,需要
對品牌和目標(biāo)受眾、競爭環(huán)境以及設(shè)計元素
進行深入的分析。下面詳細介紹圖標(biāo)設(shè)計步驟與技巧第一步研究與分析:
(1).業(yè)務(wù)需求和用戶需求
了解業(yè)務(wù)的需求背景是至關(guān)重要的。這有助于設(shè)計師
理解產(chǎn)品的個性和定位
,確保圖標(biāo)設(shè)計能夠準(zhǔn)確傳達品牌信息。同時,
明確品牌的目標(biāo)受眾
,了解他們的需求和偏好,可以幫助設(shè)計師更好地滿足用戶期待,提高圖標(biāo)的吸引力和有效性。
用戶需求、業(yè)務(wù)需求與設(shè)計需求
用戶需求、業(yè)務(wù)需求與設(shè)計需求
 
目標(biāo)受眾不同
,他們對圖形的期望也會不一樣,比方說設(shè)計兒童產(chǎn)品界面和B端產(chǎn)品界面時,所用的顏色和形狀都是有考究的。例如,兒童產(chǎn)品:叫叫閱讀的圖標(biāo)設(shè)計形狀會比較圓潤,色彩頁比較豐富;而B端產(chǎn)品:騰訊會議的圖標(biāo)設(shè)計用色就會很克制,形狀也不會過于圓潤。
不同目標(biāo)用戶對圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格的影響
不同目標(biāo)用戶對圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格的影響
 
(2).競品分析
分析競爭對手的圖標(biāo)設(shè)計,
找出差異化的設(shè)計方向
,這對于創(chuàng)建獨特的圖標(biāo)至關(guān)重要。通過觀察競爭對手的設(shè)計,設(shè)計師可以避免重復(fù),并找到創(chuàng)新的切入點。下面以國內(nèi)最大的兩家電商購物平臺拼多多和淘寶為例,詳細說明其不同的圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格時是怎樣體現(xiàn)出不同的品牌理念和市場定位的。在UI界面設(shè)計的競品分析中,拼多多與淘寶作為電商行業(yè)的兩大巨頭,其界面設(shè)計各具特色,體現(xiàn)了不同的品牌理念和市場定位。以下是對兩家公司界面設(shè)計的詳細競品分析:
i.設(shè)計風(fēng)格:
  •  
    拼多多:
拼多多的界面設(shè)計簡潔明快,以紅色為主色調(diào),
象征著活力、熱情和實惠
。首頁主打拼團購物模式,整體風(fēng)格更加年輕化、社交化,符合其社交電商的定位。
  •  
    淘寶:
淘寶的界面設(shè)計則更加穩(wěn)重且富有現(xiàn)代感,以橙色為主色調(diào),
寓意著財富和繁榮
。首頁布局合理,分類清晰,用戶可以一目了然地找到自己需要的商品。搜索框設(shè)計簡潔明了,配合推薦搜索詞,使用戶快速定位到目標(biāo)商品。
ii.色彩搭配:
  •  
    拼多多:
拼多多主打的紅色調(diào)顯得活潑可愛,符合年輕用戶的審美,整體色彩搭配
簡潔明快
。
  •  
    淘寶:
淘寶
色彩豐富
,但頁面整體顯得稍顯雜亂,缺乏統(tǒng)一的色彩風(fēng)格。
iii.功能設(shè)計:
  •  
    拼多多:
拼多多
注重用戶體驗
,拼團、秒殺等活動設(shè)計獨特,社交元素豐富,用戶參與感強。同時,拼多多的搜索框和推薦算法也更加個性化,根據(jù)用戶的偏好推薦相應(yīng)的商品。
  •  
    淘寶:
淘寶
功能豐富多樣
,商品種類繁多,搜索推薦系統(tǒng)較為智能,但頁面加載速度較慢。此外,淘寶還擁有豐富的社交功能,用戶可以通過買家秀、評價等功能進行社交互動。
iv.用戶體驗:
  •  
    拼多多:
拼多多通過社交分享和拼團互動,增加了用戶粘性,
用戶參與感強烈
。同時,拼多多的價格戰(zhàn)略也體現(xiàn)在界面設(shè)計上,頁面上經(jīng)常出現(xiàn)“xx人正在拼團”的提示,吸引用戶參與拼團活動。
  •  
    淘寶:
淘寶作為老牌電商平臺,
用戶體驗相對成熟
,但個性化推薦仍需提升。淘寶的購物流程相對傳統(tǒng),但廣告較多,頁面略顯復(fù)雜。
拼多多、淘寶的界面圖標(biāo)設(shè)計對比
拼多多、淘寶的界面圖標(biāo)設(shè)計對比
 
(3).設(shè)計元素
選擇能夠代表品牌核心價值的圖形元素
,如圖標(biāo)、符號或抽象圖形。這些元素應(yīng)當(dāng)簡潔明了,易于識別,同時具有獨特性,能夠在眾多圖標(biāo)中脫穎而出。字體的選擇應(yīng)與品牌風(fēng)格相符,確保字體的可讀性和美觀性。顏色的搭配也非常重要,需要選擇能夠傳達品牌情感和個性的顏色,并確保顏色的搭配和諧。例如,閑魚App的UI設(shè)計通過獨特的設(shè)計元素,成功體現(xiàn)了品牌風(fēng)格。以下是對閑魚App圖標(biāo)設(shè)計的詳細分析:
i.顏色:
閑魚App采用了醒目且統(tǒng)一的配色方案,
以黃色為主色調(diào)
。黃色作為主色調(diào),
給人一種溫和和舒適的感覺
,同時用于強調(diào)重要的功能按鈕或提示信息,使用戶能夠迅速識別出需要操作的按鈕。針對年輕用戶的喜好著重設(shè)計,采用了淡黃、淡藍等更為年輕化的色彩,這種配色方案不僅提高了界面的辨識度,還增加了用戶使用的舒適度。
ii.圖標(biāo)設(shè)計:
閑魚App的圖標(biāo)設(shè)計非常簡潔明了,
采用了扁平化+輕質(zhì)感的風(fēng)格,簡化了復(fù)雜性
,方便用戶快速識別功能。特定的圖標(biāo)如“待售”、“交易中”、“已售”等,幫助用戶快速識別自己商品的狀態(tài)。同時,幾乎每個重要界面上都有閑魚的IP形象小黃魚,頻繁強調(diào)品牌形象
閑魚獨特的圖標(biāo)設(shè)計體現(xiàn)出獨特的品牌設(shè)計元素
閑魚獨特的圖標(biāo)設(shè)計體現(xiàn)出獨特的品牌設(shè)計元素
 
 2. 構(gòu)思與草圖
圖標(biāo)設(shè)計的構(gòu)思與草圖階段是整個設(shè)計過程中至關(guān)重要的環(huán)節(jié),它不僅決定了圖標(biāo)的最終形態(tài),還影響著用戶體驗和品牌傳達。
(1).構(gòu)思
完成研究與分析后,我們要收集關(guān)于
“詞語—圖形”之間能轉(zhuǎn)化的元素
,用生活中的物或其他視覺對象來代替所要表達的功能信息或操作提示。例如設(shè)計圖標(biāo)“發(fā)現(xiàn)”,我們會想到放大鏡、指南針、眼睛、飛機、星球等,可以都畫出來進行選擇,這一階段也稱為頭腦風(fēng)暴階段。但最終我們設(shè)計師選擇什么來表達呢?這個時候我們不僅需要從普通角度進行思考,也要通過
分析行業(yè)角度
、以及
產(chǎn)品自身角度
進行思維發(fā)散。
通過三個不同角度,完成詞語到圖形的轉(zhuǎn)化構(gòu)思
通過三個不同角度,完成詞語到圖形的轉(zhuǎn)化構(gòu)思
 
(2).草圖
草圖是設(shè)計師
將想法轉(zhuǎn)化為可視化圖形
的第一步。在紙上快速繪制草圖,可以幫助設(shè)計師迅速探索多種構(gòu)思,并在數(shù)字化之前收集靈感 。在繪制草圖時,設(shè)計師應(yīng)注重
簡潔性和可識別性
,避免過于復(fù)雜的細節(jié) 。同時,草圖還應(yīng)具有一定的抽象性和概括性,以便在后續(xù)的設(shè)計中進行靈活調(diào)整 。
繪制抽象與概括的草圖
繪制抽象與概括的草圖
 
3. 細節(jié)處理
圖標(biāo)設(shè)計的細節(jié)處理是確保圖標(biāo)既美觀又實用的關(guān)鍵。以下是一些關(guān)于圖標(biāo)設(shè)計細節(jié)處理的建議:
(1). 風(fēng)格選擇
把 icon 的外形確定下來后,就可以開始細化圖標(biāo)風(fēng)格了,如果不知道該采用什么風(fēng)格,不如先看看自家app的風(fēng)格或設(shè)計語言是什么,可以
根據(jù)app風(fēng)格細化圖標(biāo)風(fēng)格
。比如站酷的app的頁面風(fēng)格是扁平、漸變、線條,那么icon就可以按照扁平、帶線條的方向設(shè)計。
站酷app的頁面風(fēng)格與圖標(biāo)
站酷app的頁面風(fēng)格與圖標(biāo)
 
(2).圖標(biāo)的柵格系統(tǒng)
柵格系統(tǒng)即(Keyline)就是
把圓、正方向、三角形、長方形(縱向和橫向)合并到一起的參考物
,方便我們在設(shè)計不同圖標(biāo)時進行參照對比。正確的使用刪格會
讓設(shè)計更加標(biāo)準(zhǔn)和統(tǒng)一
。網(wǎng)格以24*24為基準(zhǔn),可成倍放大或縮小。它是我們設(shè)計的“容器”??蚣芸梢詭椭覀兺ㄟ^選擇畫布的一個區(qū)域來創(chuàng)建設(shè)計。大家在創(chuàng)建設(shè)計時經(jīng)常會將ICON放置在框架中,這么做的原因在于以下幾點:
柵格系統(tǒng)及其正確用法
柵格系統(tǒng)及其正確用法
 
  •  
    大?。?/div>
由于圖標(biāo)的幾何形狀,它們都具有不同的高度和寬度。為了在設(shè)計中正確使用ICON,我們就應(yīng)該將它們放置在大小始終相同的框架之中。
  •  
    導(dǎo)出:
框架內(nèi)的圖標(biāo)需要與視覺中心對齊,這對于導(dǎo)出帶有框架的圖標(biāo)至關(guān)重要。
  •  
    組件:
如果我們使用Figma,那就需要通過創(chuàng)建組件來節(jié)省時間。大家可以使用“實例功能”來快速替換圖標(biāo)。
使用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小一致、視覺平衡,同時也能方便建立組件庫
使用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小一致、視覺平衡,同時也能方便建立組件庫
 
(3).圖標(biāo)的一致性
我們前文提到過幾何圖形它們有視覺差,有的時候并不是說尺寸一樣,大小就一樣了,在設(shè)計過程中除了可以利用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小統(tǒng)一之外,還需要注意以下幾個方面要保證統(tǒng)一:
i.圓角統(tǒng)一:
圓角統(tǒng)一,就是
圖標(biāo)之間有相同造型
,然后又都有圓角的,那么他們就要
保持相同的圓角曲度
,比方說下面這組圖標(biāo),圖標(biāo)的外形都是正方形且它們都帶有圓角,可是它們的圓角曲度卻明顯不一樣,這樣就看起了不夠規(guī)范和專業(yè)。
ii.風(fēng)格統(tǒng)一:
界面中同樣功能的圖標(biāo),
樣式和風(fēng)格需要保持一致
,比方說這組圖標(biāo)樣式,風(fēng)格就保持著高度的一致,都是用的玻璃質(zhì)感的磨砂材質(zhì)。
iii.角度統(tǒng)一:
這組扁平化圖標(biāo),在右邊
相似的角度
都疊加了一個小色塊,增加了圖標(biāo)的層次感,相同的角度也增加了圖標(biāo)的一致性和系列感。
iv.線條粗細統(tǒng)一:
圖標(biāo)的粗細要統(tǒng)一
,這樣圖標(biāo)就會看起來比較精致,比方說下面的這組圖標(biāo),圖標(biāo)外框線都是用的3px,圖標(biāo)里面的線都是用的2px,圖標(biāo)的粗細都保持一樣的粗細規(guī)律,這樣的圖標(biāo)看著也是同樣的美觀和一致。
v.疏密統(tǒng)一:
下面是一組類似于插畫風(fēng)格的圖標(biāo),圖標(biāo)的風(fēng)格是布線比較密集飽滿,
保證布線的疏密統(tǒng)一
,而三個圖標(biāo)都遵循了這樣的原則,看起來出奇的統(tǒng)一,所以它們看起來像是一組成套圖標(biāo)。
vi.透視統(tǒng)一:
當(dāng)設(shè)計的圖標(biāo)是立體時,要
注意它們的透視要統(tǒng)一
,就像下面的這組2.5D圖標(biāo),它們的設(shè)計透視就保持著高度的一致。
通過六組圖標(biāo)學(xué)習(xí)如何保證圖標(biāo)一致性
通過六組圖標(biāo)學(xué)習(xí)如何保證圖標(biāo)一致性
 
 4. 命名與輸出
圖標(biāo)設(shè)計不僅需要美觀、實用,還需要
符合一定的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)
。以下是關(guān)于圖標(biāo)設(shè)計的命名與輸出的詳細指南:
(1).圖標(biāo)設(shè)計的命名規(guī)范
i.命名原則:
命名應(yīng)盡量簡潔明了,
避免使用冗長或復(fù)雜的名稱
。且所有命名只能為
小寫英文字母
,不要使用中文或首字母大寫的形式。遵循統(tǒng)一的命名規(guī)則,確保團隊成員之間的協(xié)作效率。
ii.命名結(jié)構(gòu):
  •  
    通用切圖命名:
組件_類別_功能_狀態(tài)@2x.png(例如:tabbar_icon_home_default@2x.png)。
  •  
    模塊特有切圖命名:
模塊_類別_功能_狀態(tài)@2x.png(例如:bill_icon_search_pressed@2x.png)。
iii.命名結(jié)構(gòu):
  •  
    控件/組件:
指獨立的可操作界面元素,如狀態(tài)欄、搜索欄等。
  •  
    模塊:
通常指頁面中的部分區(qū)塊,如背景、按鈕等。
  •  
    功能:
指頁面或模塊中需要操作或點擊的點。
  •  
    狀態(tài):
表示當(dāng)前切圖的狀態(tài),如默認狀態(tài)、點擊時狀態(tài)等。
ps:圖標(biāo)的命名一般用英文或者拼音,如果初學(xué)者對于英文命名不好理解,那么推薦下面這個網(wǎng)站,它將常用圖標(biāo)命名匯總非常方便。
圖標(biāo)命名表與命名網(wǎng)站推薦
圖標(biāo)命名表與命名網(wǎng)站推薦
 
(2).圖標(biāo)設(shè)計的輸出規(guī)范
i.輸出尺寸:
根據(jù)不同平臺和設(shè)備的需求,圖標(biāo)可能需要不同的尺寸
。例如,iOS和Android平臺對圖標(biāo)的尺寸要求有所不同。常用的網(wǎng)格繪制尺寸包括:16、24、36、48、64、128、512、1024等。對于啟動圖標(biāo),iOS和Android通常使用1024×1024像素的尺寸。
ii.輸出格式:
位圖格式:
PNG、JPG
等,適用于大多數(shù)應(yīng)用場景。矢量格式:
SVG
,適用于需要無損縮放的場景。
GIF
格式:適用于動態(tài)圖標(biāo)。
iii.輸出注意事項:
確保圖標(biāo)在不同尺寸下的顯示效果清晰銳利,避免出現(xiàn)半個像素等情況。對于需要透明背景的圖標(biāo),確保導(dǎo)出時保留透明度信息。在導(dǎo)出過程中,
注意保持圖標(biāo)的視覺一致性和平衡感
「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計
 
 
三、應(yīng)用案例分析
 1. Apple的iOS 18系統(tǒng)圖標(biāo)
隨著iOS 18系統(tǒng)的發(fā)布,蘋果公司再次對系統(tǒng)圖標(biāo)進行了更新和優(yōu)化,旨在提升用戶體驗和視覺美感。iOS 18不僅延續(xù)了蘋果一貫的簡潔、直觀的設(shè)計風(fēng)格,還
引入了更多現(xiàn)代化的設(shè)計元素
,特別是在深色模式下的表現(xiàn)尤為突出。此次圖標(biāo)設(shè)計的更新,反映了蘋果對于細節(jié)的關(guān)注和對用戶需求的深刻理解。
(1).iOS 系統(tǒng)圖標(biāo)設(shè)計的演變歷史
  •  
    iOS 1-3 擬物設(shè)計的巔峰:
   在2007年,初代iPhone問世,iOS(當(dāng)時稱為iPhone OS)的圖標(biāo)設(shè)計以
擬物風(fēng)格
為主。蘋果通過逼真的紋理和立體感讓圖標(biāo)看起來栩栩如生。
  •  
    iOS 4-6 細節(jié)打磨:
   隨著iOS的逐漸成熟,蘋果在iOS 4到iOS 6之間繼續(xù)使用擬物設(shè)計,但
在細節(jié)上進行了更精細的打磨
。這一時期的圖標(biāo)在光影效果和材質(zhì)感上有了更高的表現(xiàn)。
iOS 1-6的圖標(biāo)設(shè)計
iOS 1-6的圖標(biāo)設(shè)計
 
  •  
    iOS 7-9 扁平化設(shè)計的到來:
2013年,iOS 7帶來了劃時代的
扁平化設(shè)計
。蘋果放棄了擬物化風(fēng)格,轉(zhuǎn)而采用更簡潔、更現(xiàn)代的圖標(biāo)設(shè)計。通過去除多余的陰影和高光,圖標(biāo)變得更加輕盈。簡約的設(shè)計語言讓整個系統(tǒng)顯得煥然一新。這一轉(zhuǎn)變不僅僅是設(shè)計風(fēng)格的變化,更標(biāo)志著蘋果設(shè)計哲學(xué)的更新。
  •  
    iOS 10-12 細節(jié)優(yōu)化與動態(tài)效果:
iOS 10到iOS 12在扁平化的基礎(chǔ)上,
加入了更多的動態(tài)效果與視覺層次
。圖標(biāo)的顏色更加鮮艷,層次感更強。例如,信息圖標(biāo)變得更圓潤,而音樂圖標(biāo)的顏色更加活潑。蘋果開始在圖標(biāo)中融入更多的交互動畫,讓用戶體驗更加生動。
iOS 7-12的圖標(biāo)設(shè)計
iOS 7-12的圖標(biāo)設(shè)計
 
  •  
    iOS 13-15 簡約與多樣性的結(jié)合:
在iOS 13到iOS 15之間,蘋果繼續(xù)優(yōu)化圖標(biāo)設(shè)計,
加入了深色模式
支持,允許用戶根據(jù)環(huán)境光線自動調(diào)整顯示效果。
  •  
    iOS 16-18 多彩的個性化時代:
進入iOS 16,蘋果推出了
自定義鎖屏和小組件
功能,
圖標(biāo)也開始支持更多的自定義選項。
用戶可以通過Focus模式設(shè)置個性化的圖標(biāo)風(fēng)格,從而更好地表達自己的個性。iOS 17更是將這種個性化設(shè)計推向了新高度,用戶不僅可以定制App圖標(biāo)的形狀和顏色,還可以通過Widget讓桌面顯示更多動態(tài)信息。
iOS 13-18的圖標(biāo)設(shè)計
iOS 13-18的圖標(biāo)設(shè)計
 
(2).iOS 18系統(tǒng)圖標(biāo)具體案例分析
i.主屏幕的改動
  •  
    布局:
iOS 18 將會允許用戶將主屏幕上的
圖標(biāo)放置在任何位置
,而不需要強制依次排列擺放
用戶可以在主屏幕的任意空白位置擺放 app 和小組件,可以把它們放在程序塢上方,以便快捷使用,也可以讓它們圍繞墻紙主體排布。
  •  
    允許用戶自定義圖標(biāo)顏色:
蘋果將允許用戶定制應(yīng)用程序圖標(biāo), 可以
讓用戶更改應(yīng)用程序圖標(biāo)的顏色
。App 圖標(biāo)和小組件可通過深色或色彩效果變換外觀,用戶還可將它們的尺寸調(diào)大,創(chuàng)建最適合自己的體驗。比如說可以將社交軟件圖標(biāo)設(shè)置為藍色、購物軟件圖標(biāo)設(shè)置為橙色、銀行金融類的圖標(biāo)設(shè)置為綠色等等,這樣我們可以更加直觀的對應(yīng)用進行分類以及查找。
用戶可自由調(diào)節(jié)布局以及圖標(biāo)的顏色
用戶可自由調(diào)節(jié)布局以及圖標(biāo)的顏色
 
ii.Siri應(yīng)用圖標(biāo)
  •  
    歷史演變:
最初的Siri圖標(biāo)簡單而又獨特。黑色背景上,「i」字母上方的綠色圖形像一個
對話氣泡
,簡潔明了地表達了Siri作為語音助手的功能。蘋果正式收購Siri并將其集成到iOS系統(tǒng)之后。圖標(biāo)采用了一個
麥克風(fēng)
的形象,背景則是金屬質(zhì)感非常強烈的圓圈,中央的麥克風(fēng)帶有漸變的紫色。這一設(shè)計與當(dāng)時的iOS擬物化設(shè)計風(fēng)格完全一致。第三和第四版圖標(biāo)繼續(xù)沿用麥克風(fēng)形象,但設(shè)計變得更加簡潔,更符合開始流行起來的
扁平化
設(shè)計趨勢。從2016年開始,Siri圖標(biāo)的麥克風(fēng)移除并被
彩色的音頻波
取代,進一步強調(diào)Siri的聲音識別和處理能力。2017年之后,Siri圖標(biāo)開始以
球體形狀
呈現(xiàn),內(nèi)部是多層漸變色組成的動態(tài)光芒,給人一種未來感和科技感。
  •  
    iOS 18的更新:
如果你有注意到市面上五花八門的AI產(chǎn)品,你會發(fā)現(xiàn),這些 AI 產(chǎn)品的品牌標(biāo)志設(shè)計也遵循了這一目標(biāo),大多數(shù)都具有相同的特征:
不構(gòu)成威脅、抽象、簡單和非擬人化
。從這一「創(chuàng)新」改變來看,重新設(shè)計的Siri標(biāo)志更加符合這一個性化要求。
Siri的歷史演變、新版Siri圖標(biāo)、Siri其他AI產(chǎn)品的圖標(biāo)對比
Siri的歷史演變、新版Siri圖標(biāo)、Siri其他AI產(chǎn)品的圖標(biāo)對比
 
iii.實時生成表情符號
Genmoji是蘋果公司在iOS 18系統(tǒng)中引入的一項全新功能,它利用
生成式AI技術(shù)
,
讓用戶通過簡單的文本描述就能自動生成獨特的表情符號
。比如在發(fā)送短信的時候,可以根據(jù)當(dāng)時聊天的情形實時創(chuàng)建新的表情符號。這些表情符號不僅能夠反映你的心情和個性,還能適應(yīng)不同的對話和場合。
如何使用Genmoji
如何使用Genmoji
 
(3).iOS 18系統(tǒng)圖標(biāo)設(shè)計未來展望
隨著技術(shù)的不斷進步和用戶需求的變化,iOS系統(tǒng)的圖標(biāo)設(shè)計也將不斷創(chuàng)新和發(fā)展。未來可能會有更多
個性化和動態(tài)化
的圖標(biāo)設(shè)計出現(xiàn)以滿足不同用戶的需求和偏好。同時隨著人工智能和機器學(xué)習(xí)技術(shù)的發(fā)展圖標(biāo)設(shè)計可能會
更加智能化和自動化
從而提高設(shè)計效率和質(zhì)量。無論如何變化iOS圖標(biāo)設(shè)計都將繼續(xù)秉持簡潔、一致、高辨識度和視覺吸引力的原則為用戶提供更好的使用體驗。
 2.優(yōu)秀圖標(biāo)網(wǎng)站推薦
通過前面的文章學(xué)習(xí),相信大家已經(jīng)對圖標(biāo)設(shè)計了如指掌了,那么作為一名合格的設(shè)計師,我們?nèi)绾卫煤玫脑O(shè)計資源進行提效呢?以下是一些優(yōu)秀的圖標(biāo)設(shè)計網(wǎng)站推薦:
(1).IconFinder
  •  
    特點:
擁有龐大的圖標(biāo)庫,包含超過89萬個圖標(biāo)和17936個圖標(biāo)集。支持多種格式下載,包括PNG、SVG、CSH等。部分圖標(biāo)收費,但免費圖標(biāo)數(shù)量也相當(dāng)可觀。
(2).IconPark
  •  
    特點:
字節(jié)跳動旗下的一款圖標(biāo)下載網(wǎng)站,相比Iconfont,圖標(biāo)種類不算太多,但圖標(biāo)的規(guī)范非常統(tǒng)一,也可在右側(cè)的操作欄更改圖標(biāo)屬性,另外還有免費的插畫庫可供使用。
(3).Iconfont
  •  
    特點:
iconfont是阿里巴巴的圖標(biāo)庫,應(yīng)該也是受眾最多的一個圖標(biāo)下載網(wǎng)站,給我們平時工作提效不少,造福了不少的設(shè)計師。
(4).IKonate
  •  
    特點:
Ikonate是一款可以在線編輯的圖標(biāo)網(wǎng)站,涵蓋了常用的一些圖標(biāo),可以調(diào)節(jié)線條的粗細和大小,導(dǎo)出的格式是SVG。
(5).Iconduck
  •  
    特點:
Iconduck的優(yōu)點是有273,858個免費的圖標(biāo)庫和插畫庫供大家選擇,儲備夠豐富。
(6).Icon8
  •  
    特點:
Icon8是一個專注于提供高質(zhì)量圖標(biāo)和設(shè)計資源的平臺。這里的圖標(biāo)涵蓋了扁平化、線條、顏色等多種風(fēng)格,都是由專業(yè)設(shè)計師和插畫師手繪制作,確保了其獨特性和高品質(zhì)。除了豐富的圖標(biāo)資源,Icon8還提供了字體、照片、音效、視頻、插圖等多元設(shè)計資源,滿足各種項目的需求。
推薦的六個圖標(biāo)網(wǎng)站
推薦的六個圖標(biāo)網(wǎng)站
 
此外,在選擇這些圖標(biāo)設(shè)計網(wǎng)站時,還需要注意以下幾點:
  •  
    版權(quán)問題:
   確保所選網(wǎng)站的圖標(biāo)資源符合您的使用需求,特別是商業(yè)用途時要注意版權(quán)限制。
  •  
    格式兼容性:
   根據(jù)項目需求選擇合適的圖標(biāo)格式,如PNG、SVG等。
  •  
    更新頻率:
   選擇那些定期更新圖標(biāo)資源的網(wǎng)站,以獲取最新的設(shè)計趨勢和素材。
總結(jié)與展望
圖標(biāo)設(shè)計是UI設(shè)計中不可或缺的一部分,它要求設(shè)計師具備良好的審美觀、對用戶的深刻理解以及不斷的創(chuàng)新能力。通過遵循設(shè)計原則、掌握設(shè)計技巧、應(yīng)對挑戰(zhàn)并關(guān)注未來趨勢,設(shè)計師可以創(chuàng)造出既直觀又吸引人的圖標(biāo),為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的體驗。在未來,UI設(shè)計將繼續(xù)發(fā)揮其重要作用,成為連接用戶與數(shù)字世界的橋梁。設(shè)計師們需要注意以下三個未來圖標(biāo)設(shè)計的發(fā)展方向:
  •  
    技術(shù)影響:
隨著AR/VR等新技術(shù)的應(yīng)用,未來的圖標(biāo)設(shè)計可能會變得更加互動和個性化。新技術(shù)的應(yīng)用將為圖標(biāo)設(shè)計帶來更多的可能性和挑戰(zhàn)。
  •  
    用戶需求變化:
未來的圖標(biāo)設(shè)計可能會更加注重個性化和互動性。未來的設(shè)計師需要更多地考慮到用戶的個性化需求和使用場景。
  •  
    人工智能:
   AI輔助設(shè)計工具可以幫助設(shè)計師更快地生成和優(yōu)化圖標(biāo)方案。人工智能的發(fā)展將為設(shè)計師提供更多的工具和支持,幫助他們更高效地完成工作。
設(shè)計師們只有不斷學(xué)習(xí)和進步,才能在激烈的競爭中保持領(lǐng)先。持續(xù)學(xué)習(xí)不僅是個人成長的需要,也是行業(yè)發(fā)展的需求。
「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計
 
 
 


作者:阿琳01
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0NjM2MA==.html
來源:站酷
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解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼

天宇 B端ui設(shè)計文章及欣賞

 
無法想象沒有按鈕的頁面是什么滋味,那定會像沒有方向盤的汽車,讓人不知所措吧?也無法想象按鈕設(shè)計不恰當(dāng),會給用戶帶來怎樣的困擾?
 
面對十萬火急的任務(wù)需求,
如果需要調(diào)動全部理性腦,深呼吸三秒,
才能找到想要執(zhí)行操作的按鈕入口,我想這樣的產(chǎn)品設(shè)計是失敗的,是會被用戶所唾棄的。
 
本文將詳細剖析按鈕的神秘面紗,了解它、研究它,讓按鈕設(shè)計成為產(chǎn)品的得力助手,為我們的產(chǎn)品賦能,為我們的工作提效,下面就讓我們開啟這場神秘之旅吧!
 
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
 
目錄
一、按鈕的定義
二、按鈕設(shè)計的種類
三、按鈕設(shè)計的尺寸
四、按鈕的構(gòu)成
五、按鈕設(shè)計的作用
六、按鈕的位置
七、按鈕的顏色
八、按鈕在UI界面的設(shè)計原則
九、按鈕設(shè)計的注意事項
十、按鈕弱化設(shè)計的六種方式
 
 
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
按鈕在我們生活中起著很大的作用,它就像我們的小助手一樣,幫我們一鍵開啟想要的任務(wù),凡事都能一鍵觸達。
 
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
按鈕在UI界面中,是一種界面交互控件,通常以矩形、圓形或其他幾何形狀呈現(xiàn),具有明確的視覺邊界。它通過用戶的點擊、觸摸等操作來觸發(fā)特定的功能或操作,如提交表單、執(zhí)行命令、導(dǎo)航頁面、切換狀態(tài)等。
 
按鈕一般包含文字標(biāo)簽、圖標(biāo)或兩者的組合,以清晰傳達其功能。
同時,按鈕在不同狀態(tài)下會呈現(xiàn)出不同的視覺效果,如默認狀態(tài)、按下狀態(tài)、懸浮狀態(tài)、禁用狀態(tài)等,為用戶提供操作反饋和引導(dǎo)。
 
 
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
1、Antdesign對按鈕的種類劃分:
 
?
 次按鈕
常規(guī)按鈕,用于非主要動作。如果不確定選擇哪種按鈕,次按鈕永遠是最安全的選擇。
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主按鈕
突出“完成”、“推薦”類操作;一個按鈕區(qū)最多使用一個主按鈕。
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
文字按鈕
弱化的按鈕,采用更輕量的按鈕樣式,可用于需大面積展示按鈕場景,例如下面的站酷活動頁就用了很多的文字按鈕,只有當(dāng)按鈕被選中時,按鈕才會高亮選中。
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圖標(biāo)按鈕
圖標(biāo)提供視覺線索,避免逐字閱讀按鈕文案,更高效地使用界面,讓頁面看起來更加的簡潔。
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
 
在按鈕中添加圖標(biāo)
用于對按鈕含義補充解釋,提高按鈕識別效率。
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
2、按鈕的樣式種類
按鈕的樣式可以從多個方面進行分類和設(shè)計,以下是一些常見的樣式分類:
 
按顏色劃分:
單色按鈕
按鈕背景為單一顏色,如藍色、綠色、紅色等,常用于強調(diào)按鈕的主要功能或操作。
 
漸變色按鈕
按鈕背景為漸變色,可以是線性漸變或徑向漸變,通常用于增加視覺吸引力和現(xiàn)代感。
 
透明按鈕
按鈕背景透明或半透明,通常用于與背景融合或突出按鈕上的文本和圖標(biāo)。
 
彩色邊框按鈕
按鈕背景透明或淺色,但有彩色邊框,常用于需要突出按鈕邊界的場景。
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
 
按形狀分
矩形按鈕
這種是最常見的按鈕形狀,適用于大多數(shù)界面設(shè)計。
 
圓形按鈕
按鈕形狀為圓形,通常用于表示播放、暫停等操作,或用于具有特定功能的圖標(biāo)按鈕。
 
圓角按鈕
按鈕形狀通常為圓角矩形,常用于需要柔和視覺效果的場景。
 
自定義形狀按鈕
根據(jù)設(shè)計需求,按鈕可以是任意自定義形狀,如星形、心形等,常用于創(chuàng)意設(shè)計或特定主題的界面。
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按邊框分
無邊框按鈕
按鈕沒有邊框,背景和文本直接顯示,常用于簡潔的界面設(shè)計。
 
細邊框按鈕
按鈕有細邊框,常用于區(qū)分按鈕與周圍元素,同時保持界面的簡潔性。
 
粗邊框按鈕
按鈕有粗邊框,常用于強調(diào)按鈕或與背景形成強烈對比。
 
虛線邊框按鈕
按鈕邊框為虛線,常用于表示輔助操作或非主要功能。
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按圖標(biāo)分
圖標(biāo)按鈕
按鈕上只有圖標(biāo),沒有文本,常用于表示通用操作或節(jié)省空間的場景。
 
圖標(biāo)+文本按鈕
按鈕上既有圖標(biāo)又有文本,圖標(biāo)通常位于文本左側(cè)或上方,常用于清晰表達按鈕功能的場景。
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按陰影樣式分
無陰影按鈕
按鈕沒有陰影,常用于簡潔或平面風(fēng)格的界面設(shè)計。
 
輕微陰影按鈕
按鈕有輕微的陰影效果,常用于增加按鈕的立體感和層次感。
 
明顯陰影按鈕
按鈕有明顯的陰影效果,常用于突出按鈕或與背景形成強烈對比。
 
動態(tài)陰影按鈕
按鈕的陰影效果會隨著鼠標(biāo)懸?;螯c擊等交互動作而變化,常用于增加交互體驗的趣味性。
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
按動畫種類分
無動畫按鈕
按鈕沒有動畫效果,常用于簡潔或傳統(tǒng)的界面設(shè)計。
 
懸停動畫按鈕
當(dāng)鼠標(biāo)懸停在按鈕上時,按鈕會有動畫效果,如顏色漸變、邊框變化、圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)等,常用于增加交互體驗的趣味性和吸引力。
 
點擊動畫按鈕
當(dāng)點擊按鈕時,按鈕會有動畫效果,如縮放、震動、波紋等,常用于增加交互體驗的反饋感。
馬蜂窩的功能主按鈕,在點擊的時候都會產(chǎn)生動畫,交互感十足。
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加載動畫按鈕
當(dāng)按鈕處于加載狀態(tài)時,按鈕會有加載動畫效果,如旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)、進度條等,常用于告知用戶操作正在進行中。
 
 
 
3、按鈕的幾種狀態(tài)
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
3.1 默認按鈕
按鈕的初始狀態(tài),通常具有正常的顏色、形狀和文字顯示,等待用戶操作。
 
3.2 待激活狀態(tài)按鈕:
待激活狀態(tài)按鈕通常用于指示某個功能或服務(wù)尚未激活或啟用,用戶需要執(zhí)行某些操作來激活它。這種按鈕的設(shè)計和實現(xiàn)需要清晰地傳達當(dāng)前的狀態(tài),并引導(dǎo)用戶進行下一步操作。
 
3.3 點擊狀態(tài)按鈕:
當(dāng)用戶點擊按鈕時,按鈕會呈現(xiàn)按下的狀態(tài),通常通過改變顏色、形狀或添加陰影等方式來表示。
 
3.4 禁用按鈕:
在某些情況下,按鈕會處于禁用狀態(tài),無法進行操作,通常會以灰色或半透明的方式顯示,提示用戶當(dāng)前操作不可用。
 
3.5加載狀態(tài)按鈕:
加載狀態(tài)按鈕通常用于指示某個過程正在進行中,例如數(shù)據(jù)加載、文件上傳或頁面正在加載等。這種按鈕可以讓用戶知道他們的操作正在被處理,而不是卡住或出現(xiàn)錯誤。
 
3.6危險提示狀態(tài)按鈕:
危險提示狀態(tài)按鈕通常用于提醒用戶即將執(zhí)行的操作可能帶來風(fēng)險或不可逆的結(jié)果,例如刪除重要文件、注銷賬戶等。這種按鈕的設(shè)計和實現(xiàn)需要讓用戶明確意識到操作的危險性,以避免誤操作。
 
下邊這兩組彈框就是運用了危險按鈕,來提示客戶未來即將面臨的風(fēng)險,警示作用非常的明顯。
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解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
1、 Web端的按鈕尺寸建議
在Web端,按鈕尺寸沒有固定標(biāo)準(zhǔn)。不過,一般來講,按鈕的高度常在32px-48px之間,寬度可根據(jù)內(nèi)容靈活設(shè)置,但最好不要小于48px,這樣方便用戶用手指(觸屏設(shè)備)或鼠標(biāo)點擊。像一個簡單的“提交”按鈕,寬度可能是80px左右,高度是36px左右。這些尺寸能保證按鈕在視覺上比較舒適,易于交互。
 
 
2、 麻省理工觸摸實驗對按鈕尺寸的指導(dǎo)
麻省理工觸摸實驗室通過對人類指尖的研究,得出了關(guān)于界面按鈕大小設(shè)計的一些重要參考數(shù)據(jù)。
 
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
對于食指,平均寬度在16至20毫米,指腹觸摸區(qū)域尺寸為10至14毫米,指尖觸摸區(qū)域尺寸為8至10毫米;對于拇指,平均寬度為25毫米,指腹觸摸區(qū)域尺寸為12至16毫米,指尖觸摸區(qū)域尺寸為10至12毫米。由此建議,食指觸摸的按鈕應(yīng)保證在8毫米×8毫米以上,且控件間距應(yīng)保證至少在1毫米以上;拇指觸摸的按鈕應(yīng)保證在10毫米×10毫米以上,且控件間距應(yīng)保證至少在2毫米以上。
 
該研究還指出,大多數(shù)用戶可以舒適可靠地擊中 10 毫米×10 毫米的觸摸目標(biāo) 。
 
 
3、 iOS對按鈕尺寸大小的規(guī)范
解鎖B端按鈕設(shè)計10大密碼
 
 
 
從按鈕圖標(biāo)尺寸來看,根據(jù)蘋果官方設(shè)計指南,iOS中按鈕圖標(biāo)有不同標(biāo)準(zhǔn)。小圖標(biāo)尺寸為24×24pt,用于小型按鈕,如導(dǎo)航;標(biāo)準(zhǔn)圖標(biāo)為32×32pt,用于普通按鈕,適合次要操作按鈕;大圖標(biāo)是 40×40pt,用于寬大按鈕;特大圖標(biāo)則為48×48pt,用于特大按鈕。不同設(shè)備屏幕尺寸也有對應(yīng)的建議圖標(biāo)尺寸,如iPhoneSE建議24pt,iPhone14及iPhone14Pro建議32pt,iPad 建議40pt 。
 
在最小觸摸區(qū)域方面,iOS規(guī)定最小觸碰區(qū)域為44×44pt,這種尺寸一般適合主要操作按鈕。
 
 
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UI按鈕的組成主要包括以下幾個關(guān)鍵元素:
 
1、圓角
圓角的大小決定了按鈕的氣質(zhì)和視覺感受。小圓角常用于常規(guī)按鈕,如4px圓角;圓角越大,越有親和力,人眼往往不喜歡非常鋒利的物體,所以通常不建議使用0圓角的按鈕樣式,根據(jù)我大量的體驗,我發(fā)現(xiàn)市面上確實也是帶圓角的按鈕居多些。
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2、圖標(biāo)
圖標(biāo)用于直觀表達按鈕的功能或狀態(tài),如加載中、編輯等。圖標(biāo)的設(shè)計應(yīng)與整體頁面風(fēng)格一致,并確保其含義明確易懂。
 
 
3、內(nèi)間距
內(nèi)邊距能夠擴大按鈕的可點擊范圍,幫助用戶更容易點擊按鈕。一個好的設(shè)計間距是把按鈕的水平內(nèi)邊距設(shè)計成垂直內(nèi)邊距的2倍。當(dāng)然,你也可以根據(jù)你設(shè)計的實際情況做適當(dāng)調(diào)整,規(guī)矩不是死的。
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4、容器
容器是包含所有視覺和交互元素的框架,包括顏色、紋理、文案和圖標(biāo)等。容器的設(shè)計應(yīng)支持按鈕的功能和美觀。
 
 
5、邊框
邊框定義了按鈕的邊界,常用于次級按鈕的描邊。邊框的粗細和樣式可以影響按鈕的視覺層次和交互效果。
 
 
6、文案
文案是按鈕上的文字描述,用于表達按鈕的含義和功能。文案應(yīng)簡潔明了,易于理解,同時具有一定的吸引力。
 
 
7、背景
背景用于表達按鈕的狀態(tài)和品牌氣質(zhì)。不同的背景顏色和紋理可以增強按鈕的視覺吸引力和品牌識別度。
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8、投影
投影用于凸顯層級關(guān)系,幫助用戶更好地區(qū)分不同的按鈕。投影通常與紋理、漸變色結(jié)合使用,以打造更好的視覺體驗。
 
佐糖首頁為了促進轉(zhuǎn)化,特意將“開通會員”的按鈕用投影凸顯處理,帶投影的按鈕明顯有向前走的感覺,比沒有投影的按鈕看起來更加顯眼,小小投影在頁面中不僅起到增加空間感的作用,還起到了業(yè)務(wù)強調(diào)的作用,已經(jīng)不僅僅是樣式的一個承載了。
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這些元素共同作用,不僅提升了按鈕的功能性,還增強了其美觀性和用戶體驗。在設(shè)計UI按鈕時,應(yīng)綜合考慮這些因素,以確保按鈕既美觀又實用。
 
 
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Antdesign指出按鈕的作用是指導(dǎo)用戶采取你希望他們采取的行動,并幫助用戶防錯。
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1、觸發(fā)操作
1.1提交與確認:
在表單填寫場景中,如用戶注冊、登錄、信息提交等,按鈕用于觸發(fā)提交或確認操作,將用戶輸入的信息發(fā)送給系統(tǒng)進行處理。
 
1.2執(zhí)行功能:
在各類軟件中,按鈕是執(zhí)行具體功能的主要方式,如在圖像編輯軟件中,“裁剪”“旋轉(zhuǎn)”“調(diào)整顏色”等按鈕,可讓用戶快速實現(xiàn)相應(yīng)功能。
 
 
2、導(dǎo)航跳轉(zhuǎn)
2.1頁面切換:
在多頁面的應(yīng)用或網(wǎng)站中,按鈕可實現(xiàn)頁面之間的切換,如網(wǎng)站的首頁、產(chǎn)品頁、關(guān)于我們頁等,通過點擊按鈕,用戶能方便地瀏覽不同頁面內(nèi)容。
 
2.2菜單展開與收起:
用于控制導(dǎo)航菜單的展開與收起,節(jié)省頁面空間,提高界面的整潔度和易用性。
 
 
3、狀態(tài)控制
3.1顯示與隱藏:
可用于控制某些元素的顯示與隱藏,如在電商網(wǎng)站中,點擊“查看更多商品詳情”按鈕,可展開隱藏的詳細商品信息。
 
飛書中的這個小小按鈕,它承載著隱藏折疊的功能,讓頁面看起來更加的簡潔有序。
 
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3.2啟用與禁用:
在某些功能需要滿足一定條件才能使用時,按鈕可用于表示該功能的啟用或禁用狀態(tài),如在未填寫完必填項時,“提交”按鈕處于禁用狀態(tài),無法點擊。
 
中國移動云盤的登錄頁就是這么設(shè)計的,當(dāng)前面信息沒有填完,后面的登錄按鈕始終是禁用的狀態(tài),只有當(dāng)信息填完,且填寫正確,按鈕才會亮起。
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4、提供反饋
4.1 操作反饋:
當(dāng)用戶點擊按鈕后,按鈕會通過顏色、形狀、動畫等方式的改變,向用戶提供操作反饋,告知用戶系統(tǒng)已接收到操作指令。
 
4.2 引導(dǎo)提示:
在一些復(fù)雜操作或新功能引導(dǎo)時,按鈕可作為引導(dǎo)提示的一部分,告知用戶下一步操作,如在新手引導(dǎo)流程中,突出顯示“下一步”按鈕。
 
心島日志的新手指引中就是這樣設(shè)計的,按鈕在其中起了很重要的指引作用。
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5、數(shù)據(jù)交互
5.1 數(shù)據(jù)篩選:
在數(shù)據(jù)展示界面,如表格、列表等,按鈕可用于對數(shù)據(jù)進行篩選,方便用戶快速找到所需信息。
釘釘打卡這個界面中,多虧有了日、周、月的篩選按鈕,才讓數(shù)據(jù)篩選變得如此便捷。
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5.2 數(shù)據(jù)排序:
通過點擊“按時間排序”“按銷量排序”等按鈕,用戶可對數(shù)據(jù)進行重新排序,以滿足不同的查看需求。
 
 
6、品牌傳達
很多產(chǎn)品的按鈕顏色都是與它的品牌色高度一致的,它既是按鈕,又是品牌色的傳遞大使。
 
網(wǎng)易云音樂的按鈕色用的網(wǎng)易紅,釘釘打卡的按鈕用的騰訊藍,都是在傳遞自己的品牌色,同時也是在進行指令的傳達。
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在日常設(shè)計中,頁面無疑少不了按鈕位置的擺放,那么按鈕放置在什么樣的位置合適,這也是一個值得深思的問題,也許我們已經(jīng)司空見慣了按鈕的位置擺放,但是我們知道它為什么要放這里或者那里嗎?下面我們來看下這幾種設(shè)計模型,讓它告訴我們,為什么,在特定場景下,按鈕位置要這么放?
 
 
1、設(shè)計依據(jù) – Z型視覺模型
1.1 原理含義
Z型視覺模型是一種描述用戶在瀏覽網(wǎng)頁或界面時視覺軌跡的理論模型。
它的布局遵循字母Z的形狀,指用戶的瀏覽路線——從左到右,從上到下的的視覺運動軌跡。
 
首先,人們從左上角到右上角進行掃描,形成一條水平線;第二步,向頁面的左下側(cè),創(chuàng)建一條對角線;最后,再次向右轉(zhuǎn),形成第二條水平線,當(dāng)觀眾的視角以這種模式移動時,它形成一個虛構(gòu)的“Z”字形。
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1.2 視覺區(qū)域
區(qū)域1:位于頁面左上角,是用戶視線最先關(guān)注的區(qū)域,通常放置最重要的信息,如網(wǎng)站標(biāo)志、導(dǎo)航欄等,能第一時間吸引用戶的注意力并讓用戶對頁面內(nèi)容有初步的整體認知。
 
區(qū)域2:在區(qū)域1的右側(cè),用戶的視線在水平移動時會經(jīng)過該區(qū)域,可放置一些與區(qū)域1相關(guān)的輔助信息或次要的導(dǎo)航元素等。
 
區(qū)域3:位于頁面中部偏左,當(dāng)用戶視線繼續(xù)向下移動時會關(guān)注到該區(qū)域,通常用來展示頁面的核心內(nèi)容,如產(chǎn)品介紹、文章主體等。
 
區(qū)域4:在頁面的右下角,是用戶視線的終點區(qū)域之一,可放置一些重要的操作按鈕或補充信息等,以吸引用戶在瀏覽完主要內(nèi)容后進行進一步的操作或獲取更多信息。
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1.3 應(yīng)用案例
在電商網(wǎng)站中,商家會把熱門推薦或主打產(chǎn)品放在區(qū)域1和區(qū)域3,以吸引用戶的注意力。在產(chǎn)品詳情頁面,將“加入購物車”“立即購買”等按鈕放在區(qū)域4,方便用戶在瀏覽完產(chǎn)品信息后進行購買操作。
 
天貓商城就是這樣做的,把網(wǎng)站的LOGO圖放置在左上角(區(qū)域1),把產(chǎn)品圖放置在左下角(區(qū)域3),最后在用戶瀏覽了全部頁面之后,在右下角(區(qū)域4)放置購買按鈕,引導(dǎo)用戶下單。
 
在這個帶有銷售場景的頁面設(shè)計中,
購買按鈕放置在右下角符合用戶瀏覽習(xí)慣,也符合Z型視覺模型。
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在B端應(yīng)用軟件中,可能運用的功能比較多,按鈕也比較多,通過大量分析和觀察發(fā)現(xiàn),它們
大部分喜歡把按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點的位置。
 
騰訊云是這樣處理的,中國移動網(wǎng)盤是這么處理的,看似巧合,其實也有它合情合理的一面,因為每一個動作的開始和結(jié)束都會更加的引人注意。
 
這就跟人們每次入職一個新公司一樣,剛進去時會特別賣力、小心,后面時間長了,也就形成免疫,習(xí)慣了,但是當(dāng)最后要離開這家公司的時候,最后心情又會特別復(fù)雜,回想起自己在這里成長的歲月,就會心生很多的感慨,也會特別的記憶深刻。
 
也許這也是為啥很多頁面設(shè)計,喜歡
把重要的按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點吧!
 
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按鈕的顏色在界面中不僅起到視覺點綴的作用,同時也是按鈕狀態(tài)的一種呈現(xiàn)和反饋。
 
按鈕顏色不是千篇一律的品牌色,它也經(jīng)常需要根據(jù)業(yè)務(wù)場景的不同,更換顏色,比方說紅色-刪除按鈕、黃色-告警按鈕、綠色-通過按鈕、藍色-更多按鈕,不同的按鈕在顏色設(shè)計上都會有所區(qū)別。
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此外,在設(shè)計按鈕顏色時,有一些基本規(guī)范。
首先,從功能角度看,
主要按鈕通常會使用比較突出的顏色,
像鮮艷的藍色(如#007BFF),這是因為藍色醒目又不會過于刺眼,能引導(dǎo)用戶去點擊。次要按鈕(如取消、返回)的顏色會稍淡一些,比如淺灰色(#ccc),讓用戶知道這是相對次要的操作。
 
從顏色搭配來說,按鈕顏色要和背景色有足夠的對比度,方便用戶識別。比如背景是白色,深色按鈕就會很清晰;如果背景顏色較深,那按鈕可以用淺色或者高亮度顏色。
 
另外,顏色的選擇也要考慮產(chǎn)品的風(fēng)格和使用場景。例如,在一個游戲軟件里可能會使用更活潑的色彩,像紅色、橙色;而在辦公軟件里,通常會采用比較沉穩(wěn)的色調(diào),如藍色、黑色。
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1、可識別性
1.1 視覺清晰:
按鈕應(yīng)采用用戶熟悉的設(shè)計樣式,如帶有矩形或圓角矩形邊框的填充按鈕、帶有陰影的填充按鈕、幽靈按鈕等。
 
1.2 文字明確:
按鈕上的標(biāo)簽應(yīng)準(zhǔn)確、簡明直接地介紹其功能,避免使用過于通用或模糊的表述,讓用戶清楚點擊后會發(fā)生什么。
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2、易操作性
2.1位置合理:
將按鈕放在用戶期望看到的地方,如遵循F型或古騰堡原則,在頁面的視覺焦點區(qū)域放置重要按鈕。
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2.2尺寸適宜:
按鈕大小應(yīng)反映其在屏幕上的優(yōu)先級,更大的按鈕用于更重要的操作,同時要適配用戶的手指,避免誤觸。
 
 
 
3、一致性
3.1 順序得當(dāng)、邏輯一致:
按鈕的順序應(yīng)反映用戶與界面之間交互的邏輯,如“上一步”按鈕通常在左邊,“下一步”按鈕在右邊。
 
3.2 狀態(tài)樣式一致:
按鈕應(yīng)具有一致的狀態(tài)樣式,如默認、按下、聚焦、禁用等,一個產(chǎn)品中,這些狀態(tài)樣式要高度的一致,不能在這個頁面按鈕樣式是這樣的,跑到另一個頁面,樣式又發(fā)生了改變。
 
著名的格式塔心理學(xué)也是這么認為的,它強調(diào)人對事物的理解是基于整體的、有組織結(jié)構(gòu)的,如果按鈕設(shè)計做到一致性,對提高產(chǎn)品的整體性是有非常大的改進的。
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4、簡潔性
4.1 避免過多
避免在一個界面中使用過多的按鈕,以免讓用戶感到無所適從,應(yīng)優(yōu)先考慮最重要的操作。
 
4.2 功能單一
每個按鈕應(yīng)盡量只執(zhí)行一個主要功能,避免一個按鈕承載過多復(fù)雜的操作,降低用戶的認知成本。
 
??硕芍赋觯说臎Q策時間會隨著選擇的增加而增加。在按鈕設(shè)計中,
簡潔的設(shè)計能減少用戶的選擇和認知負擔(dān)
,使用戶能更快地做出決策并執(zhí)行操作。
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5、美觀性
5.1 風(fēng)格統(tǒng)一
按鈕的設(shè)計風(fēng)格應(yīng)與整個UI界面的風(fēng)格保持一致,包括顏色、形狀、字體等方面,形成統(tǒng)一的視覺體系。
 
5.2 對比協(xié)調(diào)
在保持整體協(xié)調(diào)的基礎(chǔ)上,通過對比突出重要按鈕,如使用高對比度的顏色、較大的尺寸等,吸引用戶的注意力。
情感化設(shè)計理論強調(diào)設(shè)計應(yīng)該注重用戶的情感體驗。美觀的按鈕設(shè)計能夠傳遞積極的情感信息,增強用戶和產(chǎn)品的情感連接。
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6、要符合習(xí)慣
奧斯卡·王爾德說過:“習(xí)慣一旦養(yǎng)成,便很難改變。” 
所以我們在設(shè)計按鈕的時候,一定要符合人性的習(xí)慣,而不是試圖改變?nèi)藗兊牧?xí)慣。
 
 
 
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1、按鈕設(shè)計要有分組意識
帶有分組的按鈕擺放,讓人看起來總是更加的有序,也更利于用戶進行操作,面對同類型的功能操作點無需跳躍著去尋找,能很快在相似功能操作區(qū)域找到。
 
360的分組意識很強烈,三個不同區(qū)域的圖標(biāo)按鈕樣式都做了明顯的區(qū)分,讓界面看起來更加有序,操作起來也更加的便捷。
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2、按鈕排列視覺上要有主次
切不可一行按鈕中出現(xiàn)多個高強調(diào)的按鈕,Antdesign對這個也做了詮釋,會對用戶的行為進行錯誤的引導(dǎo),也不利于聚焦。
 
通義這個頁面雖然有多個選中的按鈕,但是沒有全部用高強調(diào)的按鈕,只有強推薦的操作“開始錄音”才用了強按鈕,其它通過相對淺的顏色做了弱按鈕選中處理,視覺上主次分明,信息主次表達上也清晰可見。
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3、不要在按鈕中放置兩個圖標(biāo)
當(dāng)一個按鈕同時兼顧兩個交互動作的時候,一定要區(qū)分設(shè)計,不能赤裸裸的展示在一個按鈕中,而不做任何區(qū)分。
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4、返回按鈕宜放置在左邊
具有返回意義的按鈕,應(yīng)該放在左側(cè),暗示其方向是回到之前,例如上一步。
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5、按鈕文字不宜太長
簡短的文字更易被用戶閱讀和記住,在一個按鈕上最多不超過5個文字,重要的按鈕一般
使用2~4個字。
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? 用純灰色文字的弱化按鈕
 
? 用灰色邊框+灰色文字的弱化按鈕
 
? 用顏色邊框+顏色文字的弱化按鈕
 
? 用灰底+灰色文字的弱化按鈕
 
? 用淺色底+顏色文字的弱化按鈕
 
? 用純顏色的弱化按鈕
 
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通過本篇文章的探討,我們深入了解了B端按鈕設(shè)計的九大核心要素。從按鈕的基本定義到Antdesign的分類,再到尺寸、構(gòu)成、作用、位置和顏色等細節(jié),每一部分都是提升用戶體驗的關(guān)鍵。
 
按鈕設(shè)計不僅關(guān)乎美觀,更影響著用戶的操作效率和滿意度。
在UI界面中,遵循設(shè)計原則和注意事項,確保按鈕既實用又具有吸引力,是每位設(shè)計師的職責(zé)。
 
希望本文能為設(shè)計師們提供有價值的參考,激發(fā)更多創(chuàng)新靈感,共同推動B端產(chǎn)品的交互設(shè)計向更高水平發(fā)展。
 
 
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作者:姝斐suphie
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來源:站酷
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馮.雷斯托夫效應(yīng) | 設(shè)計師需要知道的設(shè)計原則!

天宇 設(shè)計思維

前言
在我們的日常生活中,心理學(xué)的影響無處不在。它像一把神奇的鑰匙,能打開人們內(nèi)心深處的秘密。作為設(shè)計師,我們更應(yīng)該掌握并運用心理學(xué),將其融入我們的設(shè)計中,從而創(chuàng)造出更具有吸引力和影響力的作品。
設(shè)計并不僅僅是形狀、顏色和布局的組合,更是對人類心理的探索和解讀。我們的每一個設(shè)計決策,都與用戶的心理狀態(tài)和認知過程息息相關(guān)。如何抓住用戶的眼球、引發(fā)他們的興趣、引導(dǎo)他們的行為,這些都是我們需要深入研究的課題。
在眾多的心理學(xué)原理中,馮·雷斯托夫效應(yīng)(Von Restorff Effect)是一個值得設(shè)計師們關(guān)注的設(shè)計法則。這個效應(yīng)揭示了一個有趣的現(xiàn)象:特殊的東西往往比普通的東西更容易被人記住。這就意味著,在設(shè)計中,我們要制造一些“特殊”的元素,使它們能夠從眾多的信息中脫穎而出,成為用戶關(guān)注的焦點。今天筆者就帶大家了解一下設(shè)計中常用的心理學(xué)之一馮·雷斯托夫效應(yīng)。
 
 
 
分享目錄
一、關(guān)于馮.雷斯托夫效應(yīng)
二、馮.雷斯托夫效應(yīng)對設(shè)計的影響
三、在設(shè)計中的應(yīng)用
四、常見問題及解決方式
五、結(jié)語
 
 
 
一、關(guān)于馮.雷斯托夫效應(yīng)
1.產(chǎn)生背景
在1933年的德國,一個名叫海德維希·馮·雷斯托夫的醫(yī)生開啟了一項改變我們對人類記憶理解的實驗。她深入探索了當(dāng)人們面對一系列物品時,他們的記憶是如何運作的。通過精心設(shè)計的對比實驗,她發(fā)現(xiàn)了一個令人驚奇的現(xiàn)象:在一組物品中,那個最特別的物品總是更容易被人們記住。
馮.雷斯托夫效應(yīng) | 設(shè)計師需要知道的設(shè)計原則!
 
 
這一發(fā)現(xiàn)為我們揭示了一個核心事實:特別的事物更能吸引我們的注意力,并在我們的記憶中留下深刻的印記。想象一下,在一組物品中,如果有一個被聚光燈照亮,那么相比其他未被照亮的物品,它無疑會成為人們關(guān)注的焦點,從而在記憶中留下更深的痕跡。
這個人類行為和記憶的規(guī)律后來被命名為“馮·雷斯托夫效應(yīng)”。這一效應(yīng)不僅僅是一個簡單的觀察,它實際上是人類行為學(xué)和心理學(xué)領(lǐng)域的一項重要研究成果。隨著時間的推移,這一效應(yīng)逐漸被應(yīng)用于美學(xué)和設(shè)計領(lǐng)域,為設(shè)計師們提供了全新的視角和工具,以創(chuàng)造出更具吸引力和影響力的作品。
自馮·雷斯托夫效應(yīng)被正式確立命名以來,眾多科研學(xué)者在此基礎(chǔ)上進行了更深入的研究,他們不僅剖析了這一效應(yīng)的內(nèi)在機制和影響因素,還探討了其在不同情境下的應(yīng)用。隨著研究的深入,對于這一效應(yīng)的理解也在不斷加深,并衍生出了許多其他的理論和學(xué)術(shù)觀點。
 
2.融入設(shè)計行業(yè)
馮·雷斯托夫效應(yīng)為我們提供了一個獨特的視角,幫助我們更好地理解人類記憶的運作方式。通過運用這一原理,我們可以在設(shè)計中有意識地創(chuàng)造出令人難忘的元素,從而與觀眾建立更深刻的聯(lián)系。無論是在廣告、品牌推廣還是產(chǎn)品設(shè)計中,突出特別的元素都是一種有效的策略,可以幫助我們更好地吸引觀眾的注意力并留下深刻的印象。
馮.雷斯托夫效應(yīng) | 設(shè)計師需要知道的設(shè)計原則!
 
 
馮·雷斯托夫效應(yīng),又被稱為隔離效應(yīng)或新奇效應(yīng),揭示了人們在記憶中的偏好。當(dāng)情境或經(jīng)歷中出現(xiàn)與眾不同的刺激時,這種效應(yīng)尤為明顯。
在當(dāng)今信息爆炸的時代,用戶往往沒有耐心去仔細查找信息,而是快速掃視。因此,設(shè)計師需要巧妙地運用萊斯托夫效應(yīng),使關(guān)鍵內(nèi)容從繁雜的信息中脫穎而出,吸引用戶的目光。
統(tǒng)一性是設(shè)計的基礎(chǔ),但只有差異化的元素才能讓信息從頁面中脫穎而出。通過巧妙運用顏色、形狀、布局等元素,我們可以創(chuàng)造出與眾不同的視覺效果,引導(dǎo)用戶的視線。通過巧妙地突出關(guān)鍵內(nèi)容,我們能夠更好地與用戶溝通,引領(lǐng)他們的注意力,為業(yè)務(wù)創(chuàng)造更大的價值。
 
 
 
二、馮.雷斯托夫效應(yīng)對設(shè)計的影響
1.背景不同 強化視覺
在界面設(shè)計中,我們常常會遇到這樣的情況:在同類型的元素中,某一元素與其他元素存在顯著差異,這種現(xiàn)象我們稱之為“背景不同”。為了使某個模塊或元素在用戶心中留下深刻印象,我們可以利用環(huán)境差異來提高其識別度和記憶度。這種手法在UI設(shè)計中被廣泛應(yīng)用,它利用了馮·雷斯托夫效應(yīng),能有效吸引用戶點擊。
例如淘寶底部標(biāo)簽欄中的四個ICON,唯獨首頁的第一個ICON(品牌logo)風(fēng)格與眾不同。即使離開了該頁面,這個特殊的ICON依然讓人印象深刻,餓了么第二的圖標(biāo)也是如此。因此,我們在設(shè)計界面時,若想吸引用戶的注意或提高點擊量,可以打破常規(guī),讓特定元素在同背景下脫穎而出。
馮.雷斯托夫效應(yīng) | 設(shè)計師需要知道的設(shè)計原則!
 
 
再比如下圖的個人中心界面,功能入口模塊均采用ICON展示,而游樂場模塊卻采用了特殊的布局和設(shè)計。因此,當(dāng)用戶進入個人中心時,最先映入眼簾的便是游樂場模塊。這也解釋了為什么我們在進行廣告和活動投放時,需要特別設(shè)計的原因。
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2.經(jīng)驗不同 強化記憶
當(dāng)遇到與過去經(jīng)驗顯著不同的情況時,我們的大腦會產(chǎn)生一種特殊的效應(yīng),這種效應(yīng)被稱為“經(jīng)驗不同”的效應(yīng)。例如,在騎自行車的過程中,我們通常習(xí)慣于左手控制左把手,右手控制右把手。但是,如果我們嘗試用雙手交叉的方式來騎車,結(jié)果很可能會摔倒。從此以后,每當(dāng)我們聽到或描述有關(guān)騎車摔倒的事情時,我們都會立刻想起那次“經(jīng)驗不同”的嘗試。
同樣地,淘寶和京東在618、雙十一等大型促銷活動時,會選擇重新設(shè)計他們的首頁。與往常的設(shè)計相比,這些新的首頁設(shè)計通常會增加更多的促銷入口,甚至改變ICON的風(fēng)格。從馮·雷斯托夫效應(yīng)的角度來看,這種與以往不同的設(shè)計能夠更好地吸引用戶的注意力,加深用戶的記憶,并擴大活動對用戶的影響力。
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三、在設(shè)計中的應(yīng)用
1.功能隔離提高效率
在視覺層面難以實現(xiàn)強烈差異化時,我們可以通過功能來實現(xiàn)有效的隔離。以微信為例,其置頂功能允許用戶將好友或群聊消息置于頂部,從而與其他信息區(qū)分開來。這種設(shè)計確保了關(guān)鍵信息的優(yōu)先級,使用戶能夠更快速地找到和關(guān)注所需內(nèi)容。通過巧妙地運用功能,我們可以輕松地解決視覺上的一致性與差異化之間的矛盾,為用戶提供更加流暢和個性化的體驗。
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2.動效加強引導(dǎo)
靜態(tài)頁面容易讓人視覺疲勞,動效能夠更加生動有趣地展示內(nèi)容,引導(dǎo)用戶更加關(guān)注頁面。相較于被動接受信息,動效能夠更加有效地吸引用戶注意。
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3.背景聯(lián)動吸引目光
隨著Banner自動輪播的普及,用戶對其的吸引力逐漸降低。面對不斷變化的廣告,用戶不再耐心地逐個瀏覽。當(dāng)無法獲取所需信息時,他們的視線會迅速轉(zhuǎn)向其他區(qū)域。
為了應(yīng)對這一挑戰(zhàn),騰訊視頻首頁的Banner采用了背景聯(lián)動的形式。這意味著頭部背景色會根據(jù)Banner圖片的色調(diào)進行變化,從而擴大了內(nèi)容的變化空間。這種設(shè)計不僅使廣告更加引人注目,還使用戶更容易被吸引并保持關(guān)注。
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4.icon強化加強視覺感知
頻道頁的入口方式多種多樣,金剛區(qū)icon無疑是最優(yōu)選擇。若要突出展示某些業(yè)務(wù)功能,單一的icon配合動效可有效吸引用戶關(guān)注。此策略簡單高效,有助于用戶快速找到所需內(nèi)容。
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5.內(nèi)容強化凸顯價值感
在設(shè)計界面時,我們追求的是在有限的空間內(nèi)展示更多的有效信息,避免信息的無效重復(fù)。但在電商平臺中,尤其是涉及到利益點時,我們需要確保信息具有足夠的價值感和吸引力。
以智行APP開通會員為例,領(lǐng)神卡作為核心賣點被突出展示,采用了平鋪展開的方式,從而突顯其價值。相對其他權(quán)益則相應(yīng)地進行了弱化處理,以保持整體信息的清晰度和重點。這樣的設(shè)計既充分利用了屏幕空間,又確保了用戶能夠快速了解到核心的利益點。
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6.分層隔離提高信息層級
頁面信息層次分明,信息層級越高,用戶感知越強烈,越能吸引注意。例如,模態(tài)彈窗處于最上層,與內(nèi)容層完全隔離,用戶無法忽視。其次是非模態(tài)懸浮層,與內(nèi)容層隔離,但不影響用戶操作。還有側(cè)邊懸浮按鈕、頂部或底部懸浮橫條等。
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四、常見問題及解決方式
1.本末倒置的危險
受“危險按鈕”的影響,過去設(shè)計師常常給予負向情緒操作很高的視覺層級,例如退出登錄。這樣的設(shè)計意圖是警示用戶操作危險,但視覺上卻過于強調(diào),甚至有些“喧賓奪主”。近年來,移動端設(shè)計中這種矛盾逐漸減少,但仍然存在。與其強調(diào)操作的難度和危險性,不如考慮如何讓用戶自然地忽視這些操作,減少不必要的干擾。從馮·雷斯托夫效應(yīng)來看,這種設(shè)計方式有本末倒置之嫌,應(yīng)盡量避免。
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2.什么都突出等于什么都不突出
新手設(shè)計師常常會遇到想要突出所有元素,但最終無法突出任何一項的問題。頁面中的特異點應(yīng)該屬于少數(shù),如果所有元素都想做得不一樣,都會讓頁面整體視覺效果崩潰。因此,在設(shè)計中要學(xué)會取舍,選擇最重要的元素進行突出,才能達到最佳的視覺效果。
 
 
 
五、結(jié)語
總的來說,將馮·雷斯托夫效應(yīng)運用到設(shè)計中,能幫助我們創(chuàng)造出更具吸引力、更容易被記住的設(shè)計。但請記住,任何設(shè)計決策都應(yīng)以用戶為中心,了解他們的需求和心理是關(guān)鍵。只有這樣,我們才能真正創(chuàng)造出打動人心的設(shè)計。
 


作者:大漠飛鷹CYSJ
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